StatCounter - Free Web Tracker and Counter

Biaya Unj Kelas Karyawan

Informasi  biaya unj kelas karyawan tentang Biaya Kuliah, Waktu Kuliah, Pendaftaran dan informasi lainnya biaya unj kelas karyawan. Berikut informasi Kelas Karyawan S1 S2 Universitas Esa Unggul.

biaya unj kelas karyawan

KELAS KARYAWAN S1 S2 
UNIVERSITAS ESA UNGGUL

Anda Sibuk Bekerja Tapi Ingin Kuliah S1 S2 Di Jakarta, Bekasi dan Tangerang? Segera Bergabung Dengan Kelas Karyawan Universitas Esa Unggul. Biaya Kuliah Terjangkau Dan Bisa Dicicil Bulanan. Jadwal kuliah bisa dipilih

Program Kelas Karyawan Universitas Esa Unggul bertujuan memberikan kesempatan kepada anda yang sibuk bekerja untuk mendapatkan pendidikan yang berkualitas di Jenjang Pendidikan Tinggi.

Kualitas dan proses pendidikan pada Program Kelas Karyawan Universitas Esa Unggul dirancang sama dengan Kualitas dan proses pendidikan pada hari biasa. Setiap perkuliahaan diatur secara terstruktur dan terjadwal dengan pemilihan tenaga pengajar terbaik dan berpengalaman di bidangnya. Proses belajar didukung oleh fasilitas terbaik seperti Ruang Kuliah ber-AC, Laboratorium, Studio, Perpustakaan, Sarana Olahraga dan lain-lain.

KEUNGGULAN

Program Kelas Karyawan Universitas Esa Unggul memiliki keunggulan sbb:

- Diselenggarakan oleh Universitas Swasta Terbaik di Jakarta
- Program Studi Terakreditasi BAN-PT
- Kurikulum dan proses belajar diatur secara sistematis agar mahasiswa lulus tepat waktu
- Jadwal kuliah bisa dipilih mahasiswa
- Biaya studi terjangkau dan dapat diangsur sesuai kemampuan
- Proses pendidikan diatur secara terstruktur dan terjadwal agar mahasiswa lulus tepat waktu
- Disediakan fasilitas Elearning agar mahasiswa dapat belajar dimanapun tanpa batas waktu
- Kualitas dan proses pendidikan dirancang sama dengan Program Reguler.
- Disediakan Career Center untuk meningkat karir mahasiswa
- Fasilitas pendidikan lengkap
- Tidak ada batasan umur mahasiswa
- Tidak ada batasan tahun lulus pendidikan sebelumnya
- Diasuh oleh Tenaga Pengajar berpengalaman yang profesional dibidangnya

PROGRAM S1 (Akreditasi A dan B)
Manajemen, Akuntansi, Psikologi, Hukum, Farmasi, Jurnalistik, Public Relation, Marketing Communications, Visual Communication, Broadcasting, Design Graphis, Design Interior, Teknik Industri, Teknik Sipil, Teknik Informatika, Sistem Informasi, Desain Komunikasi Visual (DKV), Desain Produk, Desain Interior, Gizi, Rekam Medis, Keperawatan, Manajemen Informasi Kesehatan, Bioteknologi, Fisioterapi, PGSD, Pendidikan Bahasa Inggris, Selengkapnya.

Syarat Mahasiswa: Lulusan SLTA Semua Jurusan dan Lulusan D3 Semua Jurusan Untuk Ekstensi D3 Ke S1 KLIK DISINI

PROGRAM S2 (Akreditasi A dan B)
Magister Manajemen Keuangan, Magister Manajemen SDM, Magister Manajemen Pemasaran, Magister Ilmu Komunikasi, Magister Akuntansi, Magister Hukum, Magister Ilmu Komputer, Magister Administrasi Publik, Magister Administrasi Rumah Sakit, Selengkapnya .

Syarat Mahasiswa: Lulusan S1 Dan D4 Semua Jurusan

PILIHAN JADWAL KULIAH

Mahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih jadwal kuliah, yaitu:

- Kelas Malam : Senin – Jumat: Jam 19.00 – 21.30 WIB + Blended Learning
- Kelas Sabtu Pagi : Jam 07.00 – 14.30 WIB + Blended Learning
- Kelas Sabtu Siang : Jam 14.30 – 22.00 WIB + Blended Learning

PILIHAN KAMPUS
- Kampus Utama: Jalan Arjuna Utara No.9, Kebon Jeruk, Jakarta
- Kampus Tangerang: Jalan Citra Raya Boulevard, Citra Raya, Tangerang
- Kampus Bekasi: Jl. Boulevard Raya – Kota Harapan Indah, Bekasi
- Kampus Lain: Kampus Daerah Lain KLIK DISINI

BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARAN
Informasi Biaya Kuliah dan Pendaftaran KLIK DISINI

PENDAFTARAN ONLINE
Untuk memudahkan, silahkan Mendaftar Online KLIK DISINI

KANAL WHATSAPP
Ikuti Kanal Whatsapp Kelas Karyawan Universitas Esa Unggul KLIK DISINI

Kelas Karyawan S1 Kesehatan Masyarakat

Kelas Karyawan S1 Kesehatan Masyarakat

S1 Kesehatan Masyarakat – Terakreditasi Unggul PILIHAN KAMPUSMahasiswa dapat memilih kampus: Kampus Jakarta: Jalan Arjuna Utara No.9, Kebon Jeruk, Jakarta Barat Kampus Tangerang: Jalan Citra Raya Boulevard, Citra Raya, Tangerang Kampus Bekasi: Jl. Boulevard Raya, Kota Harapan Indah, Bekasi PILIHAN JADWAL KULIAHMahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih jadwal kuliah, yaitu: Kelas Sabtu Pagi: Sabtu Pagi Jam 07.00 – 14.30 WIB (Tatap muka/Hybrid) + E-learning Kelas Sabtu Siang: Sabtu Siang Jam 14.30 – 22.00 WIB   (Tatap muka/Hybrid) + E-learning Kelas Malam : Senin s.d Jumat Jam 19.00 – 21.30 WIB  (Tatap muka/Hybrid) + E-Learning BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARANInformasi Biaya Kuliah dan Pendaftaran KLIK DISINIDESKRIPSI Ilmu kesehatan masyarakat adalah ilmu dan seni mencegah penyakit, memperpanjang hidup, meningkatkan kesehatan fisik dan mental, dan efisiensi melalui usaha masyarakat yang terorganisir untuk meningkatkan sanitasi lingkungan, kontrol infeksi di masyarakat, pendidikan individu tentang kebersihan perorangan, pengorganisasian pelayanan medis dan perawatan, untuk diagnosa dini, pencegahan penyakit dan pengembangan aspek sosial, yang akan mendukung agar setiap orang di masyarakat mempunyai standar kehidupan yang adekuat untuk menjaga kesehatannya. Bidang Peminatan 1. Administrasi dan Kebijakan Kesehatan (AKK)2. Kesehatan dan Keselamatan Kerja (K3)3. Kesehatan Lingkungan (KL) Kompetensi Lulusan Lulusan Program Studi Kesehatan Masyarakat Universitas Esa Unggul dibekali dengan pengetahuan, kemampuan dan ketrampilan untuk merencanakan,mengorganisasikan, dan mengimplementasikan program kesehatan di masyarakat dalam ruang lingkup sebagai berikut: pemberantasan penyakit, baik menular maupun tidak menular;  memperbaiki sanitasi lingkungan;  memperbaiki lingkungan pemukiman;  memberantas vektor;  mendidik (melakukan penyuluhan) kesehatan masyarakat;  melayani kesehatan ibu dan anak;  membina gizi masyarakat;  mengawasi sanitasi fasiltas umum;  mengawasi obat dan minuman;  membina peran serta masyarakat. Di samping itu, juga dibekali dengan kemampuan untuk mengidentifikasi masalah dan bahaya potensial kesehatan dan keselamatan pekerja di tempat kerja;  merencanakan, mengorganisasikan, dan mengimplementasikan program kesehatan di tempat kerja; melakukan monitoring dan evaluasi program pencegahan dan penanggulangan masalah kesehatan di tempat kerja;  mengatur lingkungan kerja yang sehat dan aman bagi pekerja;  dan menerapkan teknologi informasi dan komunikasi dalam bidang kesehatan. VISI,MISI DAN TUJUAN Visi Menjadi perguruan tinggi kelas dunia berbasis intelektualitas, kreatifitas dan kewirausahaan, yang unggul dalam mutu pengelolaan dan hasil pelaksanaan Tridarma Perguruan Tinggi pada tahun 2033. Misi Menyelenggarakan proses pendidikan secara profesional dalam bidang kesehatan masyarakat yang unggul dan bermutu sesuai dengan kompetensi pendidikan kesehatan masyarakat. Melaksanakan penelitian di bidang kesehatan masyarakat rangka pengembangan ilmu pengetahuan dengan memanfaatkan perkembangan teknologi. Melaksanakan kegiatan pengabdian masyarakat yang inovatif, mandiri, dan berbasis wirausaha berdasarkan hasil penelitian yang telah dilakukan di bidang kesehatan. Melakukan jejaring kerjasama dengan masyarakat pengguna, instansi pelayanan kesehatan, industri, dan lembaga atau instansi terkait di bidang kesehatan. Tujuan Menghasilkan Sarjana Kesehatan Masyarakat yang Unggul serta profesional dalam bidang kesehatan masyarakat serta berwawasan global. Menghasilkan Sarjana Kesehatan Masyarakat yang mampu melakukan penelitian dan pengabdian masyarakat yang bersifat mandiri inovatif dan kewirausahaan untuk menjawab permasalahan kesehatan masyarakat. Menghasilkan Sarjana Kesehatan Masyarakat yang memiliki kemampuan menjalin kerjasama lintas sektor. KARIR 1. Pengelola program dan pelayanan kesehatan (Manager) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan mengelola sumber daya dalam program dan serta pelayanan kesehatan agar berjalan secara efektif dan efisien serta berkualitas tinggi, dan mencapai tujuan yang diharapkan. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas pada: Program-program kesehatan di instansi atau pelayanan kesehatan seperti penanggulangan penyakit menular atau tidak menular, program kesehatan ibu dan anak, program kesehatan lingkungan, program kesehatan kerja, imunisasi, surveilans dan sebagainya, di instansi kesehatan seperti puskesmas, rumah sakit, BPJS Kesehatan dan layanan kesehatan di kantor kementerian dan sebagainya Penunjang pelayanan kesehatan di masyarakat, seperti logistik, laundry, SDM, keuangan, dan sebagainya di rumah sakit pemerintah, militer, maupun swasta Pembiayaan kesehatan di lembaga keuangan non pemerintah seperti asuransi kesehatan, Dana Desa, Dana Umat, dan sebagainya Merancang dan mengembangkan kebijakan kesehatan pada level nasional atau instansi, misalnya mengembangkan Standar Prosedur Operasional, Instruksi Kerja, Kebijakan K3 dan sebagainya 2. Pengembang Intervensi Kesmas (Innovator) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan mengembangkan dan menghasilkan inovasi dalam intervensi kesehatan di masyarakat yang efektif. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas pada pengembangan intervensi Kesmas di: Lembaga atau organisasi kesehatan pada level internasional dan nasional, seperti: WHO, ILO, UNICEF, BPOM, BKKBN, BNN, BPJS Kesehatan dan sebagainya Lembaga penelitian bidang Kesmas pada level internasional dan nasional, seperti RAND, Balitbangkes, LIPI, dan sebagainya   Lembaga Swadaya Masyarakat atau Non-Government Organizations bidang Kesmas seperti penanggulangan WWF, HIV-Aids, TB Paru, Keluarga Berencana, dan sebagainya 3. Peneliti di bidang Kesmas (Researcher) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan mengelola dan menjalankan kegiatan penelitian bidang Kesmas pada lembaga-lembaga penelitian baik di perguruan tinggi maupun non perguruan tinggi. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas dalam penelitian Kesmas di: Lembaga atau organisasi kesehatan pada level internasional dan nasional, seperti: WHO, ILO, UNICEF, Global Fund, AusAids, BPOM, BKKBN, BNN, BPJS Kesehatan dan sebagainya Lembaga penelitian bidang Kesmas pada level internasional dan nasional, seperti RAND, Balitbangkes, LIPI, dan sebagainya   Lembaga Swadaya Masyarakat atau Non-Government Organizations bidang Kesmas seperti penanggulangan WWF, HIV-Aids, TB Paru, Keluarga Berencana, dan sebagainya Lembaga penelitian di perguruan tinggi negeri dan swasta 4. Akademisi bidang Kesmas (Apprenticer) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan mengembangkan kurikulum pendidikan yang menghasilkan tenaga Kesmas sesuai dengan kompetensi baik di perguruan tinggi atau lembaga pendidikan lainnya sebagai tenaga akademik (dosen dan staff perguruan tinggi) dan melanjutkan pendidikan hingga level tertinggi dalam dunia akademik. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas dalam dunia akademik di: Perguruan tinggi (universitas, sekolah tinggi, atau akademi) baik negeri maupun swasta Lembaga pendidikan non-PT seperti lembaga/badan diklat, lembaga keterampilan, dan sebagainya Sekolah-sekolah kejuruan kesehatan 5. Ahli Pemberdaya Masyarakat (Communitarian) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan mengembangkan dan memberdayakan kemampuan masyarakat dalam menangani masalah kesehatan di lingkungannya. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas dalam pengembangan dan pemberdayaan masyarakat di: Lembaga pemberdayaan masyarakat di perguruan tinggi negeri atau swasta seperti LPPM Lembaga pemerintah tingkat lurah/desa, kecamatan, kota, provinsi hingga nasional Lembaga donor tingkat internasional dan nasional seperti Gates Foundation, Ausaid, Global Fund, dan yayasan-yayasan peduli kesehatan masyarakat tingkat nasional Lembaga Swadaya Masyarakat (LSM) kesehatan masyarakat seperti PKBI, YKI dan sebagainya 6. Pemimpin Masyarakat (Leader) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan memimpin unit-unit kesehatan di masyarakat yang bertujuan meningkatkan derajat kesehatan setinggi-tingginya. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas dalam memimpin masyarakat di: Lembaga pemerintah tingkat lurah/desa, kecamatan, kota, provinsi hingga nasional Lembaga legislatif untuk menghasilkan kebijakan kesehatan yang memihak masyarakat Lembaga Swadaya Masyarakat (LSM) bidang Kesmas seperti PKBI, YKI, NU Care, Aisyiyah dan sebagainya 7. Pendidik bidang Kesmas (Educator) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan memberikan edukasi dan informasi kepada masyarakat mengenai masalah-masalah kesehatan, sebagai promotor kesehatan. Para lulusan dengan profil ini dapat bekerja atau menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas dalam pemberikan edukasi dan informasi kesehatan di: Instansi pelayanan kesehatan seperti rumah sakit, puskesmas, dan layanan kesehatan lainnya Perusahaan-perusahaan swasta atau BUMN sebagai promotor kesehatan lingkungan, kesehatan kerja dan sebagainya  Lembaga pemerintah tingkat lurah/desa, kecamatan, kota, provinsi hingga nasional Lembaga Swadaya Masyarakat (LSM) kesehatan masyarakat seperti PKBI, YKI, NU Care, Aisyiyah dan sebagainya 8. Pengusaha bidang Kesehatan (Entrepreuner) Seluruh lulusan Sarjana Kesehatan Masyarakat diharapkan memiliki kemampuan menciptakan peluang usaha baru di bidang kesehatan yang menghasilkan produk/jasa dalam rangka peningkatan kesehatan dan kesejahteraan. Para lulusan dengan profil ini dapat menjalankan tugas sebagai Ahli Kesmas dalam menciptakan lapangan usaha di bidang kesehatan, seperti: Mengembangkan start up di bidang kesehatan, seperti layanan kesehatan online, informasi kesehatan dan sebagainya Menghasilkan produk kesehatan yang inovatif seperti pembersih air, pengelolaan sampah dan sebagainya Menghasilkan jasa kesehatan yang bisa dimanfaatkan masyarakat KERJASAMA Memiliki jaringan kerjasama dalam bidang pendidikan, penelitian dan pengabdian pada masyarakat (Tridarma Perguruan Tinggi), serta praktek kerja dan magang mahasiswa, dengan beberapa perguruan tinggi / industri, baik di dalam dan di luar negeri, antara lain:  Kementrian Kesehatan;  Dinas Kesehatan;  BUMN;  Lembaga Pelayanan Kesehatan, Puskesmas, Klinik dan Rumah Sakit (pada saat ini telah terjalin kerja sama dengan lebih dari 40 Rumah Sakit Umum, Daerah dan Swasta);   organisasi profesi, sosial, kesehatan, dan perusahaan;  berbagai perusahaan asuransi. Mitra Kerjasama dalam Praktek Mahasiswa, Pendidikan Pengajaran, Penelitian, dab Pengabdian Masyarakat Departemen Pemerintah dan BUMN : Kementerian Kesehatan, Kementerian Pendidikan, Kementerian Negara Perencanaan Pembangunan Nasional/ Badan Perencanaan Nasional, Lembaga Ilmu Penelitian Indonesia, Dinas Kesehatan Pemprov DKI Jakarta, Pemerintah Prov DKI Jakarta Badan Kesatuan Bangsa, Pemerintah Kabupaten Cianjur Badan Kesatuan Bangsa, Politeknik Kesehatan Jakarta II Jurusan Gizi, Pemerintah Kotamadya Jakarta Barat, Suku Dinas Kesehatan Jakarta Barat, Jakarta Pusat, Jakarta Utara, Cianjur, Purwakarta, Tangerang, Bekasi, dan Poltekes Depkes. Lembaga Pelayanan Kesehatan, Rumah Sakit Umum, Daerah dan Swasta : Hyperkes, RSU Cipto Mangunkusumo, RS FK UKI, Siloam Hosiptal Karawaci, Siloam Hospital Kebon Jeruk, RS Fatmawati, RS Tarakan, RS Islam Cempaka Putih, RS Islam Pondok Kopi, RSU Tangerang, RSU Cibinong, RSUD Tarakan, RSUD Tangerang, RSUD Budhi Asih, RSUD Sumber Waras, RSUD Koja, RSP Pertamina, RS Patria IKKT, RSAB Harapan Kita, RS Harapan Bunda, RS PIK, RS PELNI, RS Siloam, RS Persahabatan, RS Pasar Rebo, RS Atmajaya, RS Medistra, RS Puri Indah, RS Puri Kedoya Mandiri, RS Medika Permata Hijau, RS Juwita Bekasi, RS Paramita Tangerang, RS Global Medika Tangerang, RS Bersalin Avisena, RS Mitra Asih, RS Pantai Indah Kapuk, RS Islam Pondok Kopi, RSPAD, RS Angkatan Laut, RSJ Soeharto Herjan, RS Hasan Sadikin Bandung, Yayasan Jantung Harapan Kita, RSIA Keluarga Kita Tangerang, dan Puskesmas (Jaktim, Jakpus, Jakbar, Jaksel, dan Jakut). Organisasi Profesi, Sosial, Kesehatan, dan Perusahaan : Asosiasi Institusi Perguruan Tinggi Kesehatan Masyarakat Indonesia (AIPTKMI), Ikatan Ahli Kesehatan Masyarakat Indonesia (IAKMI), Ikatan Mahasiswa Ilmu Keperawatan Indonesia, Asosiasi Ilmu Pendidikan Gizi Indonesia, Persatuan Ahli Gizi Indonesia, PT. Enzym, PT. Toyota Motor Manufacturing Indonesia, PT. Krakatau Medika, PT.Yakult Indonesia, PT. Aero Catering, Puspa Catering, LP Cipinang, Badan Narkotika Nasional, Palang Merah Indonesia, Sampoerna Foundation, Tbk, John Bloomberg Hopkins Institute, Positive Deviance Resources Centre, Danone Nutrition Institute, Badan POM RI, dan World Health Organization KURIKULUM DOSEN PENGAJAR Dr. Ade Heryana, S.St, MKM Ahmad Irfandi, SKM, MKM Anggun Nabila, S.K.M, M.K.M Dra.Med. Cri Sajjana Prajna Wekadiguwan, drh, M.Kes, Ph.D Cut Alia Keumala Muda, SKM, M.K.K.K Deasy Febriyanty, S.K.M, M.K.M Decy Situngkir, S.K.M, M.K.K.K Desyawati Utami, S.Pi, M.KKK Devi Angeliana Kusumaningtiar, S.KM, M.P.H Dwi Nurmawaty, S.K.M, M.K.M Eka Cempaka Putri, S.K.M, M.K.K.K Erlina Puspitaloka Mahadewi, SE, MM Erna Veronika, SKM, M.K.M Dr. Erry Yudhya Mulyani, S.Gz, M.Sc Fierdania Yusvita, S.Kep, Ns, M.K.K.K Gisely Vionalita, SKM, M.Sc Dr. Hosizah, SKM, M.K.M Intan Silviana Mustikawati, SKM, MPH Ira Marti Ayu, SKM, M.Epid Izzatu Millah, SKM, M.K.K.K Laras Sito Ayu, SGz, MKM Mayumi Nitami, AM.KL, S.K.M, M.K.M Mirta Dwi Rahmah Rusdy, S.K.M, M.K.K.K Dr. Mohamad Reza Hilmy, SKM, MARS Dr. Mugi Wahidin, SKM, M.Epid Drs. Mulyo Wiharto, MM Namira Wadjir Sangadji, S.K.M, M.P.H Putri Handayani, SKM, M.KKK Radisti Ayu Praptiwi, ST, M.Sc, Ph.D Dr. Rian Adi Pamungkas, S.Kep, MNS, PHN Rini Handayani, S.K.M, M.Epid Susi Shorayasari, SKM, M.Kes Veza Azteria, SSi, MSi Zelfino, SKM, MM, MKM FASILITAS Ruang Kuliah multimedia Laboratorium komputer Laboratorium Kimia dan Biologi Laboratorium Rekam Medis Laboratorium Gizi Laboratorium Keperawatan Medikal Bedah Laboratorium Kesehatan dan Keselamatan Kerja (Hyperkes) Perpustakaan

Lihat selengkapnya

Kelas Karyawan S1 Desain Komunikasi Visual

Kelas Karyawan S1 Desain Komunikasi Visual

S1 Desain Komunikasi Visual – Terakreditasi B PILIHAN KAMPUSMahasiswa dapat memilih kampus: Kampus Jakarta: Jalan Arjuna Utara No.9, Kebon Jeruk, Jakarta Barat Kampus Tangerang: Jalan Citra Raya Boulevard, Citra Raya, Tangerang Kampus Bekasi: Jl. Boulevard Raya, Kota Harapan Indah, Bekasi PILIHAN JADWAL KULIAHMahasiswa Kelas Karyawan dapat memilih jadwal kuliah, yaitu: Kelas Sabtu Pagi: Sabtu Pagi Jam 07.00 – 14.30 WIB (Tatap muka/Hybrid) + E-learning Kelas Sabtu Siang: Sabtu Siang Jam 14.30 – 22.00 WIB   (Tatap muka/Hybrid) + E-learning Kelas Malam : Senin s.d Jumat Jam 19.00 – 21.30 WIB  (Tatap muka/Hybrid) + E-Learning BIAYA KULIAH DAN PENDAFTARANInformasi Biaya KUliah dan Pendaftaran KLIK DISINIDESKRIPSI Desain Komunikasi Visual adalah ilmu desain berbasis komunikasi visual dan estetika yang memanfaatkan serta memberdayakan elemen-elemen visual sebagai alat untuk mengefektifkan dan mengefisiensikan suatu pesan atau informasi yang akan dikomunikasikan agar pesan tersebut dapat mempengaruhi dan merubah perilaku sasaran sesuai dengan tujuan yang diinginkan, secara informatif, komunikatif dan persuasif melalui pemahaman yang baik mengenai seni visual. Peranan pendidikan desain menjadi bagian penting dalam perkembangan industri kreatif, guna menjawab tantangan global saat ini dan masa depan. Di Desain Komunikasi Visual anda bisa merancang desain commercial & promotion for print media & electronic, above the line and below the line. Dengan metode belajar praktikum, mahasiswa diajarkan cara membuat film, mulai dari story board, pengambilan gambar, hingga pengeditan, photography untuk desain periklanan produk dan jasa, fashion, arsitektur, dan jurnalistik. DKV Universitas Esa Unggul. mencetak Desainer Komunikasi Visual yang matang dalam konsep dan desain yang up to date. Mahasiswa dipacu untuk jadi kreatif, baik dalam melakukan setiap aktifitas perkuliahan dengan fasilitas dan suasana akademik yang sangat memadai, mengarahkan networking untuk masa depan serta siap menjadi desainer bidang Desain Film dan TV, Desain Printing, Desain Pameran, Desain Multimedia dan Desain Ilustrasi yang handal. Pilihan Peminatan : Desain Film TV Desain Cetak Desain Pameran Desain Multimedia Desain Ilustrasi Digital Animasi Kompetisi Lulusan Lulusan Program Studi Desain Komunikasi Visual Universitas Esa Unggul dibekali dengan pengetahuan, kemampuan dan ketrampilan desain di media grafis, media interaktif, media audio visual dan media komunikasi visual. Di samping itu, lulusan mempunyai kemampuan untuk mengolah, mengembangkan, dan mengkomunikasikan konsep kreatif yang akan digunakan dalam pengembangan karya desain komunikasi visual, menyiapkan karya desain akhir (final artwork) untuk diproduksi, melakukan prosedur formal yang berhubungan dengan sistem untuk mendokumentasikan proyek desain komunikasi visual pada industri kreatif, bekerja dalam konteks sebuah organisasi desain, melindungi proses kerja dan hasil kerja desain dari penggunaan yang tidak berhak , mengoperasikan perangkat media audio visual, mempersiapkan media audio visual untuk platform (video, TV dan lain sebagainya) yang berbeda pada industri desain kreatif, membuat pencitraan yang berkualitas untuk materi audio visual; menggabungkan audio dan video ke dalam sajian multimedia dalam produksi pada industri desain komunikasi visual , mengembangkan dan membangun sikap mental dan kepribadian wirausaha. SERTIFIKAT AKREDITASI VISI, MISI DAN TUJUAN Visi Menjadi Program Studi Desain Komunikasi Visual yang Unggul untuk menghasilkan lulusan yang profesional dibidang desain interactive media berbasis intelektualitas, tanggap teknologi-informasi, berwawasan kebudayaan nusantara, berjiwa kreatif, inovatif, design preneurship (digital/creativepreneurship), mempunyai semangat kolaboratif dan bermoral mulia agar dapat bersaing ditingkat global ditahun 2033. Misi Menyelenggarakan kegiatan akademik yang bermutu unggul menggunakan kurikulum global, kondusif, menyenangkan dengan mengikuti informasi danperkembangan zaman, mengikuti dan menggunakan perkembangan tekhnologi, menanamkan moral mulia sesuai dengan kurikulum desain yang berlakusehingga menghasilkan lulusan yang unggul dibidang desain interactive media berbasis intelektualitas, tanggap tekhnologi, berwawasan kebudayaannusantara, berjiwa kreatif, berjiwa inovatif, design preneurship (digital/creativepreneurship), berjiwa kewirausahaan, mempunyai semangat kolaboratif dan bermoral mulia yang memiliki daya saing global. Melaksanakan penelitian dan pengabdian masyarakat yang menggali dan mengembangkan budaya nusantara, menjunjung tinggi semangat kolaboratif,menerapkan ilmu pengetahuan, seni, tekhnologi dan etika guna menunjang perkembangan bidang desain komunikasi visual dibidang interactive mediayang menghasilkan penelitian dan rekognisi nasional maupun internasional. Terbuka dan menjalin kerjasama dengan program studi yang serumpun atau lintas disiplin ilmu, baik didalam universitas sendiri maupun denganuniversitas lain, pelaku industri, lembaga atau instansi pemerintah atau swasta baik ditingkat nasional maupun internasional dalam upaya peningkatan mutu dan hasil pembelajaran yang unggul dibidang interactive media berbasis intelektualitas, tanggap tekhnologi, berwawasan kebudayaan nusantara,berjiwa kreatif, berjiwa inovatif, design preneurship (digital/creativepreneurship), berjiwa kewirausahaan, mempunyai semangat kolaboratif dan bermoral mulia yang memiliki daya saing global. Tujuan Menghasilkan lulusan yang Unggul dibidang desain interactive media berbasis intelektualitas, tanggap tekhnologi, berwawasan kebudayaan nusantara,memiliki kemampuan berbahasa asing, memiliki kemampuan menganalisa, cerdas dan berpikir kritis, berjiwa kreatif, inovatif, designpreneurship(digital/creativepreneurship), kewirausahaan, mempunyai semangat kolaboratif dan bermoral mulia yang memiliki daya saing global. Menghasilkan lulusan yang Unggul dibidang desain interactive media yang memiliki pemikiran analitik, problem solving, out of the box, mampu bekerja dibawah tekanan, mampu menyesuaikan dengan lingkungan, mampu bekerja secara mandiri maupun bekerjasama dalam team, mempunyai semangatkolaboratif untuk mendukung pelaksanakan penelitian dan pengabdian kepada masyarakat yang menggali dan mengembangkan budaya nusantara, menerapkan ilmu pengetahuan, seni, tekhnologi dan etika yang menghasilkan rekognisi nasional maupun internasional.  Menghasilkan dan merealisasikan program kerjasama dengan program studi yang serumpun atau lintas disiplin ilmu, baik didalam universitas sendirimaupun dengan universitas lain, pelaku industri, lembaga atau instansi pemerintah atau swasta baik ditingkat nasional maupun internasional dalam upaya peningkatan mutu dan hasil pembelajaran yang Unggul di bidang interactive media yang memiliki daya saing global. Memberikan layanan kepada masyarakat sebagai upaya perwujudan Tridarma Perguruan Tinggi dalam proses dan pemutakhiran pengembangan pembelajaran yang Unggul dibidang desain interactive media. Sasaran Masa Orientasi Mahasiswa baru diawali dengan pembekalan softskill (training: ESQ, leadership, design preneurship (digital/creativepreneurship), communication, dan self confidence) Progam Bahasa Inggris secara komperehensif (TOEFL & TOEIC) Kemajuan belajar mahasiswa dievaluasi berdasarkan sistem evaluasi kemajuan belajar yang meliputi ujian tengah semester, ujian akhir, kuis, dan penyelesaian tugas rumah dan praktikum mengadopsi standar-standar nasional, MBKM dan internasional dan berdaya saing Global. Pembelajaran berbasis Hybrid Learning (internet sebagai alat komunikasi antar dosen dan mahasiswa dalam aplikasi materi ajar, pemberian tugas, danreferensi, Praktikum di Laboratorium/ Studio dengan fasilitas terbaik, Bimbingan Akademik yang bermutu Unggul dibidang desain interactive media,memiliki pengetahuan yang luas, berjiwa design preneurship (digital/creativepreneurship), mempunyai semangat kolaboratif, mengadopsi standar-standar nasional, MBKM dan internasional dan berdaya saing Global. Mengadakan Lokakarya, Pelatihan, Diskusi Interaktif, Kuliah Umum, Kuliah Dosen Tamu, Workshop Desain, Technologi dan Lintas Ilmu, Seminar Nasional dan Internasional, Bedah Buku dari pakar dan praktisi profesional, Interntional Student Exchage, Mengarahkan mahasiswa untuk mengikuti program MBKM melalui Website Kemendikbud maupun Program MBKM Mandiri Program Studi Desain Komunikasi Visual. Menyelenggarakan Ekstrakulikuler melalui Unit Kegiatan Mahasiswa yang bermutu Unggul dibidang desain interactive media, memiliki pengetahuan yang luas, berjiwa design preneurship (digital/creativepreneurship), mempunyai semangat kolaboratif, mengadopsi standar-standar nasional, MBKM daninternasional agar mempunyai daya saing Global. Menyediakan tempat Praktek Kerja Lapangan untuk Mahasiswa Program Studi Desain Komunikasi Visual di Perusahaan mitra baik tingkat Nasional danMultinasional yang bermutu Unggul dibidang desain interactive media, memiliki pengetahuan yang luas, berjiwa design preneurship (digital/creativepreneurship), mempunyai semangat kolaboratif, mengadopsi standar-standar nasional, MBKM dan internasional agar mempunyai daya saing Global. Membimbing dan mengarahkan Mahasiswa agar dapat menciptakan karya desain yang bermutu Unggul dibidang desain interactive media, memilikipengetahuan yang luas, berjiwa design preneurship (digital/creativepreneurship), mempunyai semangat kolaboratif, mengadopsi standar-standar nasional, MBKM dan internasional agar mempunyai daya saing Global sebagai bentuk kristalisasi nilai-nilai yang terkandung didalam Visi dan Misi Program Studi Desain Komunikasi Visual. Mengadakan pameran hasil karya yang bermutu Unggul dibidang desain interactive media, memiliki pengetahuan yang luas, berjiwa design preneurship (digital/creativepreneurship), mempunyai semangat kolaboratif, mengadopsi standar-standar nasional, MBKM dan internasional dan berdaya saing Global yang sudah diciptakan baik ditingkat Nasional maupun Internasional. KARIR Profesi dan Karir Lulusan Sarjana Desain Komunikasi Visual dapat bekerja dan berkarir sebagai : 1. Graphic Designer Layouter Typographer Fotographer Content Creator Illustrator Mobile Creative Designer Copywriter Packaging Designer Social Media Graphic Designer Sign System Designer Advertising Agency Designer Advertising Visual Communications Creative Director Art Director 2. Videographer Video Editor Storyteller Storyboarder Video Content Creator Video Shoot Motion Graphic Designer Video Virtual Tour Video Bumber In/Out Artist Video Producer Ad Maker Ad/Film Production Assistant Ad/Film Production House Advertising Director 3. UI/UX/Web Designer Website Developer Official Website Website Wireframe Designer / Website Visual Layouter Website Front-End Development User Interface (UI) Designer Website Content Creator Website Tester User Experience (UX) Designer Augmented Reality Designer Mobile Apps Designer Webmaster (Web Architect, Website Administrator, Website Coordinator /Project Manager) 4. Animation Designer (Animator) Script Writer / Storytelling artist Storyboarder/Storyboard Artist Illustrator 2D/3D (Character Designer/Artist) Multimedia/Interactive Communication Designer Colorist/Color Artist, Environment/Background 2D/3D Designer/Artist Texture 2D/3D Artist Animation Compositing Artist Animation Visual Effects Artist Animation Rigging Artist Sound Effect/Voice Over Artist/Sound Engineer Animation Artist for 2D/3D Animation Bumber In/Out Artist for 2D/3D Animation Video Editor for 2D/3D Stop Motion Artist for 2D/3D Animation Production House Animation Art Director 5. Exhibition Designer (Exhibitor) 3D Asset / Building Designer 3D Avatar Virtual Designer 3D Texture Designer 3D Lighting Designer Promotion Booth Designer Promotion Stand Designer Music/Theater/Show Stage Designer 3D Assets Virtual Promotional Booth Designer 3D Assets Virtual Promotional Stand Designer 3D Assets Virtual Exhibition Designer 3D Assets Virtual Music/Theater/Show Stage Designer 3D Assets Virtual Event Organizer 3D Assets Virtual Class Room Designer 3D Assets Virtual Training/Seminar/Workshop Designer 3D Assets Virtual Company Designer 3D Assets Virtual Learning Class Designer 3D Assets Virtual Shop Designer 3D Assets Virtual Mall Designer 3D Assets Virtual Building Designer 3D Assets Virtual Branding Designer 3D Assets Virtual Tour Designer 6. Game Designer Game Storytelling Artist Game Developer Game Storyboarder/Artist Game Character 2D/3D Designer/Artist 3D Avatar Virtual Designer Game Building 2D/3D / Asset Designer/Artist Game Texture 2D/3D Designer/Artist Game Compositing 2D/3D Designer/Artist Game Visual Effect 2D/3D Designer/Artist Game Rigging 2D/3D / Designer/Artist Game Sound Effect/Voice Over Artist/Sound Engineer 2D/3D Designer/Artist Game Bumber In/Out 2D/3D Designer/Artist Animation Editor for Game 2D/3D / Stop Motion Artist for Game 2D/3D Game Production House Game Art Director 3D Virtual Promotional Booth Designer 3D Virtual Promotional Stand Designer 3D Virtual Exhibition Designer 3D Virtual Music/Theater/Show Stage Designer 3D Virtual Event Organizer 3D Virtual Class Room Designer 3D Virtual Training/Seminar/Workshop Designer 3D Virtual Company Designer 3D Virtual Learning Class Designer 3D Virtual Shop Designer 3D Virtual Mall Designer 3D Virtual Building Designer 3D Virtual Branding Designer 3D Virtual Tour Designer 7. Designpreneurship (Digital/Creativepreneurship) Digital/Creative Marketing Agency Branding Consultant / Virtual Branding Consultant Company Founder/Founder of a Design Company Virtual Company Founder/Founder of a Virtual Design Company Chief Executive Officer (CEO) Chief Executif Virtual Officer (CEVO) Executive Director Program Educational Objective (PEO) dari Program Studi Desain Komunikasi Visual adalah berfokus pada bidang interactive media dimana bidang ini merupakan profesi kemampuan dimasa depan seperti Exhibition Designer (Exhibitor) yang meliputi ; 3D Avatar Virtual Designer, 3D Virtual Promotional Booth Designer, 3D Virtual Promotional Stand Designer, 3D Virtual Exhibition Designer, 3D Virtual Music/Theater/Show Stage Designer, 3D Virtual Event Organizer, 3D Virtual Class Room Designer, 3D Virtual Training/Seminar/Workshop Designer, 3D Virtual Company Designer, 3D Virtual Learning Class Designer, 3D Virtual Online Shop Designer, 3D Virtual Building Designer, 3D Virtual Branding Designer merupakan pernyataan umum yang menggambarkan apa yang diharapkan akan dicapai lulusan dalam beberapa tahun setelah lulus. PEO didasarkan pada kebutuhan dan prediksi kemampuan masa depan.Selain itu beberapa peluang profesi kemampuan dimasa depan lainya yaitu dibidang Game Design yang meliputi ; 3D Avatar Virtual Designer, 3D VirtualMusic/Theater/Show Stage Designer, 3D Virtual Event Organizer, 3D Virtual Class Room Designer, 3D Virtual Training/Seminar/Workshop Designer, 3D Virtual Company Designer, 3D Virtual Learning Class Designer, 3D Virtual Shop Designer, 3D Virtual Mall Designer, 3D Virtual Building Designer, 3D Virtual Branding Designer. KERJASAMA Memiliki jaringan kerjasama dalam bidang pendidikan, penelitian dan pengabdian pada masyarakat (Tridarma Perguruan Tinggi), serta praktek kerja dan magang mahasiswa, dengan beberapa perguruan tinggi / industri, baik di dalam dan di luar negeri, antara lain: PT Indomarco Prismatama Universitas Sains dan Teknologi Komputer Fakultas Seni Rupa Dan Desain Institut Seni Indonesia Surakarta Fakultas Sastra Dan Budaya Universitas Negeri Gorontalo Fakultas Seni dan Desain Universitas Negeri Makassar Fakultas Teknik Komputer dan Desain Universitas Nusa Putra Museum Batik Pekalongan Museum Basoeki Abdullah Fakultas Seni Rupa Institut Kesenian Jakarta PT Indomarco Prismatama Sutindo Group KURIKULUM DOSEN PENGAJAR Karna Mustaqim, S.Sn, M.A, Ph.D Dr. Iwan Zahar, ST, M.Sc Dr. Muhammad Fauzi, S.Des,M.Ds Dr. Supandi, S.Pd, MA. Dr. Karnadi, SE, MAB Huddiansyah, S.Sn, MA, M.Ds Ahmad Fuad, S.Sn, M.Ds Tisa Putrinda, S.Sn, M.Sn. Tri Wahyudi, S.Sn., MSn Ratih Pertiwi, S.Ikom, M.Ds Satya Yudha Azwir, S.Sn., M.Ds. Rudi Heri Marwan, S.Sn, M.Ds Christophera R Lucius, Dipl-Des, ST.M.A Joni, S.Pd, MBA Drs. Teguh Imanto Nuryadi, S.Sos, M.Si Amalia Setyowulan, S.Ds., M.Sn, Kintani Putri, S.Des, M.Ds. FASILITAS Laboratorium Desain Produk (Wacom) Laboratorium Animasi Render Laboratorium Bahan Laboratorium Brainstorming Studio Gambar Studio Fotografi Studio Metode Grafika Studio Tugas Akhir Interior Studio Workshop Kayu Studio Bengkel (Workshop 3D Modeling) Laboratorium Komputer Lapangan (Basket, Futsal dan Voli) Klinik Esa Medhika Klinik Fisioterapi Kemala Ballroom Perpustakaan Studio E-Learning Cafe Taman Danau Masjid Al Ghafuur Area Wall Climbing C’BEZT Fried Chicken Restaurant

Lihat selengkapnya

PERMINTAAN BROSUR CETAK


PENDAFTARAN ONLINE


HUBUNGI KAMI


FOLLOW INSTAGRAM


DOWLOAD BROSUR


IKUTI SALURAN WA KAMI


KAMPUS TANGERANG 
Jalan Citra Raya Boulevard, Citra Raya, Tangerang
INFO 24 JAM: WA 082311269865

KAMPUS BEKASI
Jl. Harapan Indah Boulevard, Harapan Indah, Kota Bekasi
INFO 24 JAM: WA 082311269846

KAMPUS JAKARTA 
Jalan Arjuna Utara No.9, Kebon Jeruk, Jakarta Barat
INFO 24 JAM: WA 082311269864